无尽的拉格朗‪日‬ 12+

原创宇宙,施展无尽策略手‪段‬

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简介

网易原创宇宙策略手游,开拓一片星系,领略一个故事宇宙。这里可以感受电影级星际战场画面,体验横跨数百个天文单位大规模舰船战斗的刺激;这里可以感受饱含历史和故事的银河系,无数的人文、遗迹、思想等待探索和解密。

这是星际航行的时代,借助着一张银河系内的巨大交通网——拉格朗日系统,我们的足迹遍布了三分之一的银河系区域,各色势力在星系中往来不绝,以不同的手段实现着自己的生存和发展,并谋求着对拉格朗日系统的掌握。
你,作为一个势力的领袖,正处于这种自由、充满挑战和机遇的时代。你将组建起一支舰队,前往一个未知的星系进行开拓。你将面临什么? 合作和竞争,明争与暗斗。是半途放弃,还是成就银河系中史无前例的大事业?伴随着巨大的星门建成,是继续开拓,还是回归熟悉的蓝色家园?

从一无所有到强盛
前往一个未知星系,你一开始只拥有星际中的一座小型太空站,一两只护卫舰。在采集,建造,贸易中,扩大自己的势力和控制范围,获得高级舰船的建造技术,掌握在星际中的话语权。
舰船个性化定制
每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,每艘船的蓝图有5-7个配件系统等待改装,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。
多种战舰搭配
孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新康斯坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。
真实大规模太空战争
舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。
探索未知领域
在银河系的一隅,你将拥有自己的基地与视野,除此之外便是广博的未知领域。你将派遣自己的舰队开拓视野,逐步走进“黑暗森林”的太空环境。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。
与星际势力的互动
各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择?
开拓同盟疆域
这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演…… 加入或组建同盟,和全球玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个永不无聊的动态宇宙。

全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,形成宛如电影画质的星际战场,这一次,你是主角。

新内容

版本 1.1.179416

全星系新增及调整内容:
1. 护航艇结构值与抵抗伤害调整:
在拉格朗日宇宙的设定中,护航艇具备小型主力舰级别的持续输出能力和体量,目前护航艇的结构与其技术设定不匹配,因此我们在本次更新中整体提升了护航艇的生存能力。
2. 新增未央资助计划活跃度获取途径:
完成委托任务或设施建造后可增加活跃度。
3. 战报中新增切换查看系统伤害详情的功能。
4. 新增更换登录主题的功能:
可以在登录界面的“设置”中选择登录主题,改变登录界面的动态背景。
5. 优化了攻城排行榜的计算方式:
攻城期间,玩家与归属于该空间站的所有舰队的交战数据都会计入排行数据中。
6. 蓝图版本号到达一定数值后,战机和护航艇模型将增加新的美术表现。
7. 优化了勘探者协议中开拓者勘探资源点后的模型表现。
8. 优化了中立者协议中部分任务的描述文本。
9. 自定义表情功能调整:
上传图片功能的冷却时间从24小时调整为48小时。
问题修复:
1. 修复了部分舰船武器攻击低优先级系统时会异常转换目标的问题。
2.修复了攻击机在特定情形下错误锁定舰载机系统的问题。

评分及评论

4.6(满分 5 分)
9.8万 个评分

9.8万 个评分

Geely Edword Granger

希望官方能看到

最近看到很多差评,说是二维舰队堵车之类的,作为一个忠实玩家,我给大家解答游戏的问题。第一就是二维问题,首先,这是一个恒星系所有战舰行动肯定是要在黄道面进行,二维也就不奇怪了,打城堵车的话就围城一个圈就行;其次有人说抽不到战巡和航母,其实我也希望网易改进这一点,要不对那些充了648天天开富贵的非酋玩家真的很不好,多出点船吧,最近我知道网易出了很多个人协议玩法,很辛苦,但是大多数玩家对于目前的舰船感觉太单调了,就是那几艘船,配来配去,最后增强一下防空无人机的机制吧,根据实测这些无人机还都是面板好看实测难看,防空能力不是一般的差,希望官方能看到,但是改正就是官方的事情了。

矩尺座224
英仙座C445-i
船帆座V2107
天鹅座99

静月仙子

需要改进,望官方能看到

1、敏感字符:我在同盟写个公告写出一堆敏感字符,如:“,”还有空个格也不行……

2、基地建设和升级的时间太长了,升个7级基地就要24小时,建一些港口、指挥、主力舰生产线……也要好几个小时,一天光升级基地,有时候闲着也不知道干啥。

3、就上一条说,活动也可以多一点,多做做活动任务也可以。或者像隔壁《EVE》一样做一个人物让玩家控制人物在基地内穿梭,或去探索星球。

4、家被偷了之后,自己的基地就紧急避险到了一个比原来基地远的多的地方,如果原先基地附近没有前哨的话会很麻烦(因为它只让在3000吉米内建前哨),也不知道其他玩家是怎么样的。

5、在打其他舰队时,我方的某一艘舰船在耐久快没的时候,或者是有一些武器系统坏掉的时候可以直接自动单独撤退,不然在离线前打私掠者、其他舰队后回来一看,自己的舰船损失了一大半,还得自个儿造。

希望这些官方可以看到,改不改还是得看官方,毕竟我只是提个建议。不过游戏总体来说还是很不错了,是我喜欢的类型。

开发人员回复

亲爱的玩家您好,我们会继续努力开发和开放更多充满趣味性的游戏玩法和活动,期望能给各位玩家带来更多更好的游戏体验,也祝愿您在游戏中收获到满满的美好回忆。您的支持和陪伴,是我们最大的动力,感谢您的支持!

和平精英昵称:宫贺大二哈

一些“小”问题

我感觉这款游戏的中心是模拟在太空作战,但是这有那么亿点点小问题。
问题一:太空明明是个三维的空间而这款游戏却给弄成了二维,二维的问题也存在很多。比如:经常都堵船,尤其是在攻城的时候赌船现象非常的严重极大的影响了游戏体验。弄成二还能理解,但是赌船现象必须得改,想改的话可以这样改自己的床可以穿过队友的船,这个总能改一下吧!
问题二:设施建造时间、基地建造时间和战舰生产时间都非常的长,基地九级之后设施建造的时间直接突破了15个小时。还有战舰飞行时间,我好不容易用“来恩级-侦察护卫舰”(名字应该没有错别字)飞了八小时,来了个被打怕的玩家的以为我要飞了他,他直接给我打掉了,跟他说明原因后又得重新飞。
问题三:能抽到航母、战机、战略巡洋舰支援型的一些战舰几率非常的低,都四个赛季了脸黑的我连个航母都没有,别的都有了就个别几个没有(也包括我)只能被虐。希望抽到高级战舰的几率能大一些,重复蓝图真的很烦人!抽到重复的蓝图航母和战略巡洋舰只能研究系统给你的武器和子型号,还不一定能抽到好的子型和武器,希望能自己选一个。请官方尽快改进,谢谢🙏。

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